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Final Fantasy III  (Jeux Vidéo) posté le lundi 13 août 2007 20:30

 

Voici le test du premier Final fantasy sur DS ; il s’agit d’un remix exclusif sur la console, tout en 3D cette fois .

 

Fiche :

* Titre : Final Fantasy * Plateforme : Nintendo DS* Type : RPG

* Editeur: Ubisoft

* Développeur: Square Soft

* Date de Sortie en France : 03 mai 2007

* Site Officiel : http://www.finalfantasy3.eu.com/index_flash.html?lang=fr

 

Scénario :

 

Ce n’est pas le point fort du jeu, en effet l’histoire est relativement simple et classique, c’est pour cela que je me contenterait du résumé officiel ( en préférant me concentrer sur les autres phases du jeu )

 

Et le Gulgan dit alors : « Le tremblement de terre ne fut que le commencement. Ce tumulte à emporté les Cristaux, splendeur de notre monde, et ouvert la voie aux monstres des profondeurs de la terre déchirée. Ce n’est qu’un avant-goût de ce qui est à venir. Quelque chose approche…Insondable, menaçant et plein de douleur. Mais l’espoir demeure. Quatre âmes seront bénies par la lumière, et ainsi tout débutera… »

Alors que les ténèbres s’apprêtent à recouvrir le monde, quatre jeunes héros déterminés sont choisis par les Cristaux pour rétablir une fois de plus la Lumière.

 

Test :

 

Le jeu commence par une magnifique cinématique d’entrée, au graphisme époustouflant ( du jamais vu pour le moment sur cette console) et à la musique entraînante, à la hauteur de la vidéo.

 cinffIII

 

Puis, vous prendrez les commandes du premier guerrier de la lumière répondant au nom de Luneth.

Images Final Fantasy III Nintendo DS

A ce moment, vous explorerez une grotte où l’on apprend les bases du jeu tel que les combats ( pour le moment très facile), le zoom ( fonction extrêmement utile dont je vous parlerais plus tard)etc…

Images Final Fantasy III Nintendo DS--> Le premier monde.

Enfin vous rencontrerez le premier boss, en précisant tout de même que vous n’aurez aucun soucis à le vaincre ; si je me souviens bien, 3 ou 4 coup d’épée m’ont suffis…

Images Final Fantasy III Nintendo DS

Petit à petit, les autres héros vous rejoindront, c’est à dire:

Arc ( jeune homme réservé, renfermé dans ses livres),

Images Final Fantasy III Nintendo DS

-Refia ( la seule fille du groupe qui fuguera de chez elle afin que son destin s’oriente vers l’aventure plutôt que sur le travail de son père forgeron)

Images Final Fantasy III Nintendo DS

-et enfin le chevalier Ingus ( qui prend part à l’aventure afin de retrouver la princesse Sarah, du moins au début).

Images Final Fantasy III Nintendo DS

Aussitôt, l’aventure commence et va continuez sur une sorte de "shéma" dont je vais tenter de vous décrire:

 Souvent vous trouverez régulièrement un village afin de vous approvisionnez en armes, objets en tout genre et autre denrées. (vous y trouverez peut-être des sources vous permettant de régénérer vos personnages KO, de remplir votre vie ou encore d'enlever vos altération d'état).

Images Final Fantasy III Nintendo DSImages Final Fantasy III Nintendo DS

 Dans ce lieu, vous userez de la fonction « zoom » afin d’agrandir l’image et partir à la recherche de trésors cachés ou de passages secrets : des petites étoiles jaunes scintilleront aux endroits propices.

Images Final Fantasy III Nintendo DS

Souvent, il se trouve qu’un personnage du village est malade, il faut dans ce cas lui donner une potion afin qu’il vous offre quelque chose. Sinon, à défaut de ne pas être bien il vous confira une mission, par exemple retrouver quelqu’un ou l’emmener à un endroit particulier.

Et c’est dans ces moments que vous pourrez avoir une autre personne dans votre équipe ( la personne recherchée, ou celle qui veut aller quelque part…) qui interviendra aléatoirement dans vos combats et qui peu s’avérer d’une grande aide !

--> Vous pouvez voir "Desh" qui vous accompagne.

Ainsi, vous quitterez le village pour visiter un endroit souvent plus dangereux où se trouvera le fruit de votre quête.

Il arrive que ce soit un donjon ou une grotte où dans certains cas se trouve un cristal ( dont je vais parler dans quelques lignes )

A la fin de ces lieux il y a traditionnellement un boss (et la partie sera loin d’être gagnée comme au début, très vite les énemis deviennent plus forts…)

Puis, votre mission accomplie, vous serez rediriger vers une nouvelle carte, ou on vous indiquera un autre village etc…

Et c’est comme sa que va se dérouler le jeu. Mais comme celui-ci est bien fait ; si vous aimer les rpg , les beaux graphismes, et les bonnes musiques, je pense que vous ne vous ennuierez pas, car fort heureusement, il reserve bien d’autres surprise que je vous laisse le soin de découvrir ^^

Mais passons à présent le shéma du jeu pour parler des ses autres points principaux  :

 

Cristaux et Jobs :

 

Comme vous l’avez peut-être compris, il s’agit en quelque sorte de la clé du jeu.

Au cours de l’aventure vous en trouverez quatre, chacun ayant un pouvoir différent qui vous bénira de sa lumière afin de vous prodiguer des jobs supplémentaires :

 

-1er : Cristal du Vent ( « Grotte Secrète » après avoir battu « Djinn »)

à Jobs :Guerrier, Moine, Mage blanc, Mage Noir, Mage Rouge, Voleur.

 

-2ème : Cristal du Feu ( « Grotte Molten », après avoir battu « Salamandre »)

à Jobs : Chasseur, Chevalier, Erudit, Géomancien.

 

-3ème : Cristal de l’Eau ( « Grotte des Vagues » après avoir battu « Kraken »)

à Jobs : Chevalier Dragon, Viking, Chevalier Noir, Conjureur, Barde.

 

-4ème : Cristal de la Terre ( « Dédale des Anciens » après avoir battu « Titan »)

à Jobs : Karatéka,  Dévot, Magicien, Invokeur, Sage, Ninja.

 

Le job Chevalier Oignon vous sera débloquer suite à une quête que je vous transmettrait dans un autre article ( -> astuces)

 

Je vais maintenant un peu plus m’attarder sur les jobs, une des fonctions principales du jeu et qui est ma fois assez plaisante. En effet, vous pouvez « modeler » votre équipe comme bon vous semble ! Si l’envie vous en prend, vous pouvez par exemple avoir une équipe entière de mage noir ou de chevalier etc… mais attention, selon les mondes où vous vous trouverez ou les boss que vous rencontrerez, certains jobs seront plus judicieux que d’autre :

- Dans certains monde, un voleur vous sera nécessaire pour ouvrir des portes ( à moins que vous ayez un bon stock de clés, ce qui ne s’achète pas partout…).

-Ou prenons un boss tel que « Hein », son point faible changeant régulièrement, il vous faut donc un érudit afin d’étudier la bête ( en sachant qu’en l’attaquant avec le bon sort ou objet, les dégats seront extrêmement dévastateurs et d’autant plus si l’objet est utilisé avec un érudit qui à la capacité de doublé sa puissance…)

Sachez tout de même que pour chaque job il faut un  « temps d’adaptation » de quelques combats avant que votre personnage puisse augmenter de niveau de job.

 Car en effet, plus vous combattrez avec votre job plus celui-ci gagnera des niveaux et deviendra plus puissant. Mais ne confondez pas ces niveaux de job avec le niveau de votre personnage.

Je précise également que quand vous changez de job, vous n’avez aucun équipement de départ ! Il faut donc tout racheter car l’équipement est différent en fonction du job…C’est un point assez embêtant compte tenu du coût des armes etc…

Je vous décrirais plus amplement chaque job dans un autre article, car c’est un peu long…

Un dernier point : vous commencer le jeu avec un job basic : le Free-Lance

   

Transports :

 

Au cours de votre progression, vous aurez à votre disposition plusieurs moyen de transport :

 

-Vous trouverez les traditionnels chocobos que vous pouvez prendre dans les forêts de chocobos qui ponctuent le monde. Il vous permettront d’aller relativement vite, uniquement sur terre et sans avoir à faire de combats.

 

-Les vikings vous feront don d’un bateau si vous les aidez et qui pourra voler quand il passera sous les mains de Cid qui est bien présent dans l’aventure. Vous en aurez  un dès le début du jeu mais il sera rapidement détruit (je ne vous dit pas pourquoi…). Bien d'autres seront à découvrir et pour celà je vous laisserais jouer au jeu...

 

  Images Final Fantasy III Nintendo DS

-Le Roi Argus vous offrira également une petite barque pour les eaux peu profondes etc…

 

- Vous pourrez aussi, grâce à des magies spéciales ou des objets dont le résultat est équivalent, vous télé porter lorsque vous êtes dans un donjon, vous transformer un crapaud ( au grand damne de Refia ^^)  pour passer un pan d’eau dans un monde ou encore vous retrécir grâce à la magie « mini » afin de pouvoir accéder à certains passages ou aller dans la miniville « Tozus »

 

 

 Mognet : 

Grâce aux mogs présent dans les villages vous pourrez envoyer des lettres aux pnj ( habitants de FFIII), à vos amis proches grâce à la communication sans fil ds et à vos amis lointains grâce au wifi.

Malheureusement, vous ne pouvez envoyer qu’une lettre par heure ( sauf en réglant l’horloge interne de la ds..) et ce n’est là que le seul point où intervient le wifi dans ce jeu.

 

Les combats :

 

Tout au long du jeu vous rencontrerez des monstres différents, et que vous soyez sur terre ou sur mer vous devrez les combattre. Il n’y a qu’à dos de Chocobo que vous y échapperez.

Le système des combats est classique, propre aux rpg purs, vous choisissez l’action à effectuer de tous vos personnages et ils combattront tour à tour, le tout ponctuer par les attaques des monstres.

Un petit détail personnel, j’aurais aimé pouvoir voir ( comme dans FFX par exemple) quand les attaques des monstres surviennent et surtout la jauge de vie des ennemis…

Celon vos jobs vous aurez des attaques spéciales et toujours une fonction « fuite » mais qui ne marche pas à tout les coups…

Vous aurez également quelques invocations, quand vous serez bien entraîner il vous faudra battrent ces créatures pour les posséder. Je vous donnerais la marche à suivre dans mon prochain article ( -> astuces)

Images Final Fantasy III Nintendo DS--> "Shiva" , l'une des invocations possible ( elle est également présente dans FFX!)

En bref :

 

Ce premier FF sur ds est assez réussis en raison de ses beaux graphismes, de sa bonne jouabilité ( même au stylet c’est sans problèmes) et des ses bonnes musiques ( sauf dans certains mondes où il m’est arrivé d’en avoir marre et de couper le son…). Les combats sont aussi agréables pour tout amateur de rpg classique, ils ne m’ont pas déçue.

De plus les jobs ajoutent un attrait suplémentaire, on a envie de tous les essayer ^^

Mais avant tout c'est un choix tactique, qui peut être judicieux tout comme très regrettable...

Tout celà fait que le jeu possède une très bonne durée de vie! En effet vous pourrez recommencer le jeu avec d'autre combinaison de jobs etc...

Malheureusement, je trouve que le jeu à un shéma un peu trop défini et qu’il ne le quitte que trop rarement…Aussi, j’ai constater qu’a partir d’un certain point le niveau augmente d’un coup : les ennemis sont plus fort et les boss donnent quelque fois du fil à retordre… J’ai été forcé de constaté que mon équipe n’était pas assez entraîner alors que quelques temps plus tôt elle ne m’avait posé aucune difficulté.

Un point dont je n'avait pas parlé c'est le système de sauvegarde: on ne peut sauvegarder qu'a partir de la carte, donc quand vous êtes dans un monde où vous enchainer plusieurs boss par exemple, si au dernier combat vous échouer, vous serer contraint de tout recommencer ( de reprendre tout le monde depuis votre dernière sauvegarde...)....

Enfin j’aurais préféré un wifi mieux exploité.

Malgré tout ce jeu vaut la peine d’être essayer, il est vraiment très bien, avec même une pointe d’humour dans les dialogues et dans certaines cinématiques ce qui est tout à fait apréçiable.

Et puis c’est le premier FF sur ds alors…

  
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~Anecdote~  (Jeux Vidéo) posté le dimanche 08 juillet 2007 13:45

Un petit article spécial sur une particularité de la série Kingdom hearts. En effet, vous l'aviez peut-être remarqué mais le chiffre XIII revient tout le temps:

*13 mondes dans KHI;

* l'Organisation XIII;
* XIII membres donc dans cette organisation;

* Toujours 13 rapports d'Ansem...

 

Est-ce la clé des KH, des indices en vue dans KHIII? Seul l'avenir nous le dira...

 

~A votre avis, que celà révèle-t-il?~

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~ Kingdom Hearts II ~  (Jeux Vidéo) posté le jeudi 28 juin 2007 11:38

~Kingdom Hearts II est la suite directe de KH I ( et com) sur PS2, on y trouve bon nombre de nouveautés, y compris au niveau des personnages ~


* Fiche:

- Editeur: Ubisoft

-Développeur: Square Soft

-Sortie:  29 septembre 2006

-Site officiel: http://www.kingdomhearts2.eu.com/

-Type: RPG / aventure


* Test:

L’histoire ce passe un ans après Kingdom hearts Chains of Memories. Mais cette fois, l’aventure ce passe avec un nouveau venu nommé Roxas, dans la Cité du Crépuscule. Il découvrira qu’il peut maîtriser une Keyblade, arme qu’il devra employé tout comme Sora contre les Sans- Cœur, mais également des « Similis ». Malheureusement ce n’est pas tout car un mystérieux groupe d’hommes vêtus de noir interviendront également, ils se nomment « L’Organisation XIII ».

Au fil de l’aventure vous découvrirez qui est roxas, quel est son lien avec Sora et d’où il vient. Mais très vite vous reprendrez les commandes de Sora et avec lui, vous progresserez dans la recherche de Kairi en particulier, vous retrouverez le Roi, et vous serez amenez à rencontrer et combattre certains membres de l’Organisation XIII ( vous découvrirez également qui sont-ils réellement…)

Mais KHII s’est également beaucoup de nouveauté non dédaignables ! Je vous en parlerais plus en détail dans mes prochains articles mais je peux déjà vous dire que vous y trouverez le système de Fusion,  les personnages jouables, le système de réaction, les nouveaux mondes etc… Autant vous le dire tout de suite, il y aura de quoi parler !

 

Passons à un petit récapitulatif :

 

Les musiques sont toujours aussi agréable, de bonnes mélodies ! Sans oublier quelques choses dont je ne parle pas beaucoup, mais les voix des personnages sont également très bien réussie ( même avec le mouvement des lèvres !)

Les graphismes également très beaux, un vrai plaisir pour les yeux

La jouabilité est maintenant le gros point fort du jeu, plus rien à redire au sujet de la caméra !

Les combats encore mieux qu’avant, plus de possibilités, de compétence, le système de réaction, les invocations, l’association avec des personnages, les fusions etc.… De bons combats bien explosif en vue !

La durée de vie est par contre le point faible, c’est beaucoup trop facile, trop d’indication et pas assez de liberté dans le déroulement du jeu ( ce qui était beaucoup mieux dans le premier opus !)

* Mondes:

Voici la liste des mondes de KH2 avec en même temps un peu ce de KH1: 

* La Forteresse Oubliée (qui était aussi dans KH1)

Ancienne ville abandonnée de ces habitants dans KHI à cause des sans coeur ( Maléfique s'y trouvait...). A présent, le " Commité de Rénovation" s'en occupe ( parmis lesquels on trouve Léon, Youfie, Aerith, Merlin, Cid....) et il y a la laboratoire d'Ansem.

Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts II

*La Cité du Crépuscule (à peu près l'équivalent de la ville de traverse dans kh1)

C'est là que l'histoire commence avec Roxas, son crépuscule y est permanent. On apprendra en ce lieu pas mal d'information à propos de l'Organisation XIII.

*le Chateau Disney (qui n'était malheureusement pas explorable dans kh1)

Envahi par les Sans coeur, Minie demandra de l'aide à notre trio qui devront également protéger la" Pierre Angulaire de Lumière".

Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts II

*L'Île du destin le premier monde de kh1)

On ne le verra que dans certaines vidéos...

*Le Colisée de l'Olympe (plus grand à éxploré que dans kh1 puisque maintenant il y aura "les Enfers")

Il faudra venir en aide à Hercule, notamment car Hadès prépare un mauvais coup...

*Le Château de la Bête (un nouveau monde)

La bête est devenue très agressive et a enfermé ses valets! En fait, elle se fait manipulé par un membre de l'Organisation XIII...

* La ville d'haloween (de KH1, mais à noël)

Jack voudrait se transformer un père Noel et Oogie Boogie est de retour!

*Agrabah (qui est plus grand que dans kh1)

Ville avec son grand désert, ses marchands et ses bandies. Jafar revient...

Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts II

*Illusiopolis (qui est une ville que l'on a pu voir dans l'une des scènes du Final Mix, nouveau monde)

La base de L'organisation XIII s'y situe. Sora sera amener à de redoutable combat, notamment contre le fort Xemnas!

*Port Royal (qui est donc le monde de pirate des caraïbes,nouveau monde)

L'histoire est identique que celle du film...

* La terre des Dragons (qui est le monde de Mulan,nouveau monde)

 Sora devra venir à l'aide de Mulan afin de combattre les sans-coeur dont Shan Yu est à la tête!

Kingdom Hearts II

*La Rivière Intemporelle (qui est le monde de Steamboat Wilie,nouveau monde)

C'est un monde parrallèle avec le château disney: on y revient en arrière lorsque le château allait se construire, les personnages sont déssiner comme anciennement et tout est en noir et blanc.

Kingdom Hearts II

*Atlantica (qui était dans Kh1)

Contrairement à KH1, Atlantica n'est plus vraiment explorable, c'est un monde à part, fait de chanson ( à mon grand desespoire ^^)

*La terre des Lions ( monde du roi lion qui  n'était pas dans KH1,aussi un nouveau monde)

Ici, Sora et ses amis deviendront des animaux: Sora un lionceau, Donald un oiseau et Dingo une tortue. Il devront aidé Simba a faire tombé Scar et devenir le Roi.

*La Forêt des Rêves Bleus (de retour)

Le monde de Winie est toujours là mais il semblerait que Winie est perdu la mémoire! A vous de l'aider à la retrouver au cour des épisodes..

*Le Manoir Oblivion (qui n'était pas dans KH1 mais dans KH chain of mémories)

On le trouve au fond de la forêt, dans la Cité du crépuscule....C'est d'ailleur plus à cet endroit là qu'on en apprendra plus sur Naminé et l'Organisation XIII.

*Space Paranoids (un nouveau monde, celui de Tron)

Monde virtuel se passant dans un ordinateur de la Forteresse oubliée. Sora viendra en aide à Tron, en effet, le "MCP" contrôle tout...

 

Mondes :également présent dans KHI:

* Le monde de Tarzan: Vaste et magnifique monde aux divers paysages, vous y trouverez la jungle, les lianes, les marais, la maison e Tarzan, le Camp de Jane, les trajets à travers Bambous...

*Le pays des Merveilles d'Alices, avec le mémorable combat contre les cartes et la reine de coeur....

*Le pays de Peter pan sur le bâteau des pirates; dans ce monde vous pouvez voler et vous retrouverez Kairi.

*Le Ventre de la Baleine: monde de Pinoccio ou vous verrez Rikku, bien changer "moralement"...

*Atlantica: Monde de la petite sirène, explorable, vaste, sans chansons ^^

*Ville de Traverse: Monde où attérit Sora après la destruction de son île, équivalent en quelque sorte de la cité du crépuscule mais une fois encore, plus vaste, on peut rentrer dans le commerce des gens, il y a même un hotel ( visitable lui aussi), le clocher de l'église ( où en faisant retentir 3 fois la cloche, l'Armure Gardienne, le boos, apparaîssait....Ha! KHI...^^)

*L'Ile du Destin: Ile d'origine de Sora et Rikku, ainsi que Kairi ( qui elle ne vient pas de cette ile bien qu'on la voit dès le début en ce lieu)

* La forteresse Oubliée: Qui était si belle! Ce beau manoir, sa bibliothèque et ses nombreux passages aériens et extérieure ^^ Enfin, c'était tout de même la demeure de Maléfique...

 

--Photos à venir...--

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~ Kingdom Hearts Chain of Memories ~  (Jeux Vidéo) posté le jeudi 28 juin 2007 09:34

~Kingdom hearts CoM est un épisode ce passant sur game boy advance, sorte d'introduction à KHII mais qui n'est pas indispensable...N’ayant pas joué au jeu ,je ne pourrais vous faire que ce petit résumé ( je m'était quand même documenté à ce sujet avant d'avoir KHII), mais sans avis personnel. Je me concentrerais plutôt sur les deux « gros morceaux » que sont KH1 et 2 .~

* Fiche :

- Editeur: Nintendo

-Développeur: Square Enix

-Sortie: 06 mai 2005

-Site officiel: http://www.square-enix.co.jp/games/gba/khcom/

-Type: Jeu de rôle / aventure

 

* Test :

A la fin de KH1, Sora était contraint de refermé la Porte des Ténèbres sur Rikku et Mickey.

Un peu plus tard, il marchait le long d’un chemin ,en compagnie de Donald et Dingo. Sora pensait à ses amis perdus… Arrivé devant un carrefour, un mystérieux homme vêtu de noir est apparu, en lui disant « Plus loin, se trouve ce que vous cherchez, mais pour l’obtenir, vous perdrez quelque chose d’essentiel. »

Puis l’homme disparu, ne laissant derrière lui qu’un seul chemin menant à un manoir appelé « Manoir Oblivion ». Dans cette étrange demeure, les souvenirs disparaissent, mais d’autres, jusqu’à lors enfouies dans au plus profond du cœur, réapparaissent.

Accompagné de Donal et Dingo, le trio devront exploré ce château, mais qu’y perdront et gagneront-ils,  ?

Ils y feront la rencontre de Nanimé, et vous en apprendrez  plus sur elle au fil du jeu ! ce que je peux vous dire c’est qu’elle manipule les souvenirs, mais qu’elle fait partit de l’Organisation XIII qui se sert d’elle…

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~ Kingdom Hearts I ~  (Jeux Vidéo) posté le mercredi 27 juin 2007 20:01

* La Fiche

- Editeur: Sony

-Développeur: Squaresoft

-Site officiel: http://na.square-enix.com/games/kingdomhearts/

-Date de Sortie: 20 novembre 2002

-Type: Aventure/RPG


* Le Test

 

Sora, Kairi et Rikku vivent sur l’île du Destin, lieu sans adultes dans un décor idyllique. Mais, ces trois amis rêvent d’évasion et d’aventure, ils décident donc de construire un radeau afin de partir. Malheureusement pour eux, la nuit précédent leur départ,  l’île est attaquée par d’étranges monstres : Rikku sombre dans les ténébres tendis que kairi disparaît mystérieusement.

Sora se réveille dans une ville inconnue, la Ville de Traverse, où il se retrouve avec une sorte d’arme à la main, une clé appelé Keyblade. Mais il est vite rejoint par le chien Pluto, puis il va faire la rencontre de Léon et Youfie ( personnages tirés de Final Fantasy VII et VIII). Ces deux personnages vont lui expliqué que son île a été attaqué par des « Sans-Cœur », créatures venues des ténèbres dans le but de voler le cœur des gens et de détruire les mondes en y entrant par des « Serrures ». Sora a donc été choisit par la Keyblade, et sa mission consistera à verrouiller toutes les serrures !

Parallèlement, dans le Château de Disney, la magicien Donald se rend compte que le Roi Mickey a disparu, ne laissant derrière lui qu’une lettre.

Le Roi y explique qu’il s’est aperçu que les étoiles disparaissaient du ciel une à une. Cela  lui paraissant anormal, il décida de partir afin de résoudre ce problème. Il écrit cependant une mystérieuse phrase : « Un garçon possède une Clé. La clé de notre survie. »Donald, accompagné de Dingo de la garde royale, va donc partir à la recherche de ce porteur de la clé. Une fois arrivés à la Ville de Traverse, ils feront la rencontre d’Aerith ( tiré de FF VII), qu’il leur expliquera que ce porteur de clé, du nom de Sora, se trouve dans la ville !

Plus tard, Donal, Dingo et Sora se retrouvent et décident de partir accomplir la mission de Sora dans les différents mondes, tout en cherchant le Roi, Rikku et Kairi.

 

Ce jeu est donc l’un de mes préférés, je le trouve même mieux que le second volet.

- Les graphismes sont très beaux, réalistes et colorés.

- De plus, les musiques sont bien accordés avec les mondes, elles sont d’ailleurs souvent tirés du dessin animé Disney appropriés.

- La jouabilité au niveau du personnage est sans défauts mais à notre grand damne, la caméra pose un vrai problème ( surtout lors des combats…)

- Les combats sont  très agréables, je suis amatrice de rpg traditionnel mais ces combats en temps réels mon beaucoup plus ! De même pour les animations et invocations qui vont avec…

- La durée de vie est excellente, très longue, un vrai régal ^^ Avec en plus beaucoup de liberté dans la trame du jeu…

- Je le conseil à tout amateurs de jeu d’aventure/ rpg, car à part cette caméra, je n’y trouve rien à redire ( sauf le fait qu’il fait intervenir grandement Disney, ce qui n’est peut-être pas du goût de chacun, bien que, je vous rassure, ce n’est en aucun cas un jeu enfantin, au contraire…)

 

--Article à compléter...--

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